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Interactivos electrónicos con ARDUINO

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Descripción El laboratorio de interactivos electrónicos con ARDUINO, es un espacio de aprendizaje totalmente práctico con énfasis en el montaje de circuitos y la programación, donde vas a adquirir las habilidades necesarias para desarrollar prototipos enfocados en el diseño de experiencias interactivas y procesos de  automatización.  Iniciamos e l 5 de mayo en las instalaciones de   AO. Solución. Diagonal 53 D # 21-47 Horario Grupo 1: martes, jueves y sábado: 2:00 a 5:00 pm Grupo 2: martes, jueves y sábado: 6:00 a 9:00 pm Máximo 5 integrantes por grupo. Participantes El laboratorio está dirigido a personas interesadas por la tecnología, la electrónica y el desarrollo de prototipos. Requiere manejo básico del computador, puntualidad y disposición para realizar todas las actividades propuestas. Al finalizar el laboratorio estarás en capacidad de: Desarrollar prototipos que requieran componentes electrónicos. Crear proyectos de robótica. Prototipar contr

Laboratorio de modelado y animación 3D - Guaviare

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Descripción   El laboratorio de modelado y animación 3D es un proyecto de inclusión tecnológica que responde a la convocatoria del Ministerio de Cultura y esta dirigido a las instituciones educativas del departamento del Guaviare que tiene como objetivo vincular herramientas digitales en los procesos de formación y sensibilización artística. En el laboratorio se trabajarán técnicas de narrativa visual por medio de ejercicios estructurados para aprender a través de la experimentación. Para el desarrollo de los talleres se cuenta con el apoyo e infraestructura entregada por Computadores para Educar en cada una de las instituciones educativas. Las herramientas que se usarán son de código abierto lo cual permitirá un mayor impacto en la región ya que los docentes tendrán libre acceso a los programas y podrán instalarlos en cualquier equipo sin tener problemas por el uso de licencias. Al finalizar el laboratorio los participantes estarán en capacidad de desarrollar y

Raspberry Pi desde CERO

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En este laboratorio los participantes aprenderán los conceptos necesarios para conectar y desarrollar dispositivos que se conecten a través de internet. Tiene una duración de 16 horas totalmente prácticas, con ejercicios enfocados en el control de sensores y actuadores usando el ordenador Raspberry Pi. Objetivos: Configuración e instalación de sistemas operativos en Raspberry Pi Controlar dispositivos a través de los puertos GPIO Instalar y configurar librerías Programación en python para el control de dispositivos Control de potencia en sensores y actuadores.  Desarrollo web para el control a través de botones Participantes Requiere conocimientos básicos de programación y montaje de circuitos electrónicos. Materiales El participante debe traer su Raspberry, tarjeta SD, adaptador, computador portátil y cable de red. Resultados Al finalizar el laboratorio cada participante realizará un prototipo con el cual demostrará su habilidad para co

club de prototipado

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Apoyados por el Punto Vive Digital de la ETITC, brindaremos formación en diferentes herramientas de diseño que te permitirán desarrollar soluciones a través de la fabricación de prototipos en diferentes niveles: Prototipos electrónicos (ARDUINO). Modelado y animación 3D enfocado a procesos industriales. Impresión 3D para modelos funcionales. Los ejercicios que desarrollaremos están dirigidos a personas amantes de la tecnología que quieran complementar su formación académica sin importar el área en el cual se desempeñan (médicos, estudiantes, ingenieros, artistas, arquitectos, diseñadores, etc), por lo que no requiere conocimientos o experiencia previa en cualquiera de las temáticas.   Para participar debes inscribirte en la plataforma del Ministerio TIC, esto lo realizaremos en la sala de innovación del Punto Vive Digital. Si desconoces cómo llegar a la ETITC puedes consultar el siguiente enlace: https://goo.gl/maps/ymzWHG2QocP2 Inscríbete <

Laboratorio de interactivos electrónicos

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En este laboratorio vas a realizar tus primeros interactivos electrónicos a partir de la implementación y programación de circuitos con la placa ARDUINO. Nuestra experiencia en la realización de laboratorios nos permite garantizar que sin ningún conocimiento previo y sin importar el área profesional en la cual te desempeñas podrás cumplir con todos los objetivos propuestos. Muestra de proyectos <<< Objetivos: Comprender el funcionamiento de un circuito electrónico. Aprender las características físicas de los componentes. Programar las placas de prototipado ARDUINO. Diseñar y desarrollar un prototipo electrónico. Organizar el flujo de trabajo para la elaboración de un prototipo. Participantes No te preocupes si no tienes conocimientos o experiencia previa en el tema, sólo necesitas el deseo por: Innovar con productos y servicios a través del uso de las nuevas tecnologías. Crear proyectos de robótica.

¿Cuánto cobrar por un proyecto independiente? (freelance)

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Desde Finsuka hemos identificado la problemática para establecer los costos que tendrá un proyecto, de manera especial, los trabajos independientes también denominados "freelance". El cálculo de un proyecto digital presenta muchas dificultades a la hora de establecer sus costos ya que el producto final es un intangible y los gastos que hacen parte del proceso de producción no son fáciles de percibir por parte del cliente y en muchas ocasiones ni el mismo desarrollador es consciente de los gastos de producción. Por esta razón hemos publicado un tutorial donde aprenderás a establecer los costos mínimos de un trabajo con los conceptos necesarios para hacer que tu negocio sea rentable y sostenible. Esperamos que este ejercicio te permita hacer un estimado del costo de tu proyecto de acuerdo a la moneda, impuestos y precios de los insumos que se manejan en tu país.  Si deseas adquirir la plantilla para tener el control total sobre los valores y presupuestos da

¿Cuánto cuesta una impresión 3D?

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Para nadie es un secreto que la impresión 3D es una tecnología que está revolucionando los procesos de prototipado y cada día está ganando adeptos tanto a nivel académico como industrial. Esta expansión se debe principalmente a modelos de impresoras -open hardware- que han permitido la democratización de esta tecnología, y a su vez, la creación de muchos emprendimientos que se dedican a la elaboración de productos poliméricos. La impresión 3D es considerada como una tecnología para elaborar prototipos de bajo costo, ya que la maquinaria e insumos se comparan con el método tradicional de fabricación de piezas por inyección, el cual es un proceso para la producción en masa con costos inalcanzables para un estudiante o alguien que esté iniciando un negocio. Teniendo en cuenta que esta tecnología ahora está al alcance de todos nos surgen preguntas como: ¿El costo depende del tiempo de impresión? ¿De qué depende el volumen del material? ¿En que varia el costo de los